Ana SayfaForumlarResimli SiirlerÜye AlbümleriÖnerenlerYöneticilerÖykü GönderAnketler
Go Back   Oyku.Org > GENEL > Haberler
Kayıt ol
Şifremi unuttum  

Haberler Güncel Haberler

Sevgini Haykir
Guest : misafir sizi sevüyor   jelibon : site çokkk güzel olduuu   Guest : rock müziği seviyorum    Guest : AKTORS SENİ ÇOK SEVİYORUM   `TuTSaK : ÇoK GüZeL oLmUS bu    Guest : senı seviyorum askım halıt ben zubeyde   

Sohbet  [Archives]
Loading ...
Empty the chat input field


Konu Bilgileri
Kısayollar
Konu Basligi DirectX 11 hakkındaki ilk bilgiler yayımlandı
Cevap
0
Sonraki Konu
sonraki Konu
Görüntüleyenler
 
Hit
92
Önceki Konu
önceki Konu
Cevapla
 
Seçenekler Stil
Alt 23-07-2008   #1 (permalink)
Admin - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: May 2006
Yaş: 21
Mesajlar: 1.972
Konular: 356
Cinsiyet
Teşekkürler: 960
516 Mesajda 1.060 Kere Teşekkür Aldı
Ruh Halim:
Karizma Puanı: 1663
Admin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond reputeAdmin has a reputation beyond repute
Admin Erkek Admin isimli üyemiz çevrimdışıdır. (Offline)
gıcık ötesi

Thumbs up DirectX 11 hakkındaki ilk bilgiler yayımlandı



Microsoft bugün yaptığı açıklama ile DirectX 11'de bulunacak özellikleri açıkladı. Windows Vista ve daha sonraki Windows versiyonlarıyla uyumlu olacak olan yazılımda bulunacak özellikler şöyle:

  • Windows Vista ve daha sonraki Windows versiyonlarına tam uyumluluk
  • DirectX 10 ve 10.1'i destekleyen ekran kartları ile uyumlu olacak, DirectX 11'i destekleyen ekran kartlarında ise tüm yeni özelliklerden yararlanabileceksiniz
  • Yeni "Shader" teknolojisi ile ekran kartları sadece grafik üretmekle sınırlı kalmayacak ve oyun yapımcıları bu sayede ekran kartını paralel bir işlemci olarak kullanabilecekler (kullandırabilecekler)
  • Çok çekirdekli işlemcilerde oyunlar daha performanslı çalışacaklar
  • "Tessellation" (poligon parçalama) adlı yeni özellik sayesinde oyunda bulunan modellere yaklaşınca daha gerçekçi bir görüntü elde edilecek (hey, ben oyun yapımcısı değilim, sadece oyunları oynuyorum o yüzden tam olarak bunların oyun yapımcıları için ne gibi faydalar getireceğini bilemiyorum)
  • DirectX 11'in ne zaman yayımlanacağı hakkında ise Microsoft herhangi bir açıklama yapmaktan kaçınıyor. Bu konu hakkında detaylar geldikçe sizlerle paylaşacağız.
__________________
Türk
  Alıntı ile Cevapla
Cevapla

Bookmarks


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı



Tüm Zamanlar GMT +4 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 07:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 4
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.0.1 ©2007, Crawlability, Inc.
ürgüp mp3 indir mp3 dinle 2008 full albüm urgup